群星3.4版本个人心得 您所在的位置:网站首页 群星 怎么提升帝国规模 群星3.4版本个人心得

群星3.4版本个人心得

2023-08-05 20:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.先说附庸,如何减小高人口带来的帝国规模过高引起的科研惩罚。

在征伐完毕之后,准备好800左右的影响力,把建好的球建立附庸国分封出去。之后会弹出协议谈判,一定要这个时候谈好,不然后续不容易接受。把他们转换为学邦,同时给你提供大量的2,3产,你给他们提供一产(没运营好缺1产可以不提供)   之后建立科研部,等于少了分出去的球上25%的科研产出,但是减少了几百人口的帝国规模,且每个分出去的学邦可以提供12%的科研加速,约等于5%的绝对速度。

我经过实际测试,分出6个星域,科研没少(不是很理解为什么,可能是电脑有buff)人口减了近2000,惩罚从250%掉到了190%科研速度多了72%。等于原来速度的起码1.5倍  非常有效

为了多收几个学邦,你可以把星域尽量拆碎。而且我有理由怀疑电脑有虚空物资,有的球物资是负的但还是不掉科研。

玩法缺点是那个时候已经统一银河了,这样也只是图一乐。前期影响力还是主要用来造宣称更划算。收电脑都是保护国,收不到学邦

2.高级附庸开早战。开局繁荣开,给稳定度和全产还有造区划减费。自己用没有武器的护卫舰作为前卫(折跃按钮的最左侧)带着宗主的舰船往一个方向打。第二个选至高,开始爆自己的舰队往反方向打。在宗主爆掉(约50年)的时候基本能有8k起步的科研。具体可以看虚空子民的视频,但不用至高开,因为前期影响力不足以让你两面出击。

3.收附庸一定要直接选朝贡。电脑是很难有足够的科技让你把他们变成学邦的,99%都是保护国,所以直接朝贡收益最高(不用花影响力等5年改条约)

4.早战容易出现的低稳定度问题。稳定度与人口幸福度呈基本完全相关。有这么几个选择可以帮助解决低稳定度。a.选威权,有法令+5的稳定度。b.给完整公民权并给社会福利。c.关掉土地征用,这样不会造成大量人口失业。d.把太空龙宰了,给一个遗珍+10%幸福度,花费3000凝聚持续10年,中期可用。

5.记得每打一家之前,都用外交支持和通信换对方的通信和资源。能换到非常多的钱。还能多米诺式开图。主要换矿,能量币够用即可。

6.用能量币买策展人的科学家。

7.把职员岗位全关掉。

8.前期遇到种族洁癖,集中兵力干掉他,可以拿下大片疆土。

9.后期飞升点完后,凝聚力意义就不大了,可以飞升球,但带来的收益不如把岗位换成科技。建议把大球定为首都,然后理想城化,带上星环基地可以造出250人口究极城市。飞升10次全产+35%,稳定+35,人口规模-35%。飞升2个球之后飞升一次就要几十万的凝聚力了,真的不如换产能了,不过那时候想咋玩咋玩了。

10.最强国策封建制度。省凝聚力,提高忠诚度(节约一个飞升)那个debuff不能开除。。。等于没有这个debuff,因为不需要维护费。

11.25倍天灾上述玩法2300-2350就可以碾过,250倍天灾可能就需要好好规划了

最后,为什么我的附庸不愿意给我他的一个考古站啊,我拿富庶的地皮换贫穷的都不行太不科学了。(或者给他他这辈子花不完的合金)

六个科研部给了72%速度,没掉实际科研



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有